هیچ محدودیتی برای واقعیت وجود ندارد جز تخیل.. شما می توانید آنچه را که می خواهید انجام دهید و آنطور که می خواهید ظاهر شوید.. می توانید به هر جایی بروید، بدون اینکه جای خود را ترک کنید.” این عبارات توسط قهرمان وید واتس در کتاب خود ذکر شده است. شرح واحه مجازی در رمان علمی تخیلی Player One Ready توسط نویسنده آمریکایی ارنست کلاین که استیون اسپیلبرگ آن را به فیلمی در سال 2018 تبدیل کرد.
این فیلم حول و حوش سال 2045 می چرخد و در مورد رقابتی است که در دنیای مجازی (واحه) برگزار می شود که در آن قهرمانان از طریق عینک واقعیت مجازی حرکت می کنند. این فیلم تصویری شبیه متاورس که امروز در حال آماده شدن است را ترسیم می کند.
اخیراً صحبت های گسترده ای در مورد متاورژن ها مطرح شده است و برخی آن را نسخه ای سه بعدی از وب می دانند که جزئیات جزئیات آن هنوز مبهم است. متاورس موجودات دنیای واقعی را از طریق دوقلوهای دیجیتالی خود در جهان های دیجیتال سه بعدی با استفاده از فناوری های واقعیت مجازی و آواتارها ادغام می کند و هولوگرام ها ممکن است در آینده به آنها ملحق شوند.
Metaverse به طور کلی یک مکان مجازی است که در آن کار می کنیم، یاد می گیریم و خودمان را سرگرم می کنیم، کسب درآمد می کنیم و پول خرج می کنیم و اکثر کارشناسان فناوری معتقدند که زندگی ما را به طور اساسی تغییر خواهد داد. ساتیا نادلا، مدیرمایکروسافت، میگوید متاورس نه تنها نوع نگاه ما به جهان، بلکه نحوه مشارکت ما در آن، از کارخانه تا اتاق هیئت مدیره را تغییر خواهد داد.
Metaverse Momentum
متا به رهبری مارک زاکربرگ در حال حاضر حدود 10000 نفر را در پروژه Metaverse مشغول به کار کرده است و 10 میلیارد دلار برای صرف این پروژه در سال جاری متعهد شده است. شرکتهای بزرگ جهانی مانند آمازون، اپل، گوگل، مایکروسافت و انویدیا نیز توجه بیسابقهای به آمادهسازی برای متاورسها، سازماندهی مجدد داخلیهای خود و نوشتن شرح وظایف مناسب برای عصر متاورس، و آمادهسازی برای عرضه میلیاردها دلار محصولات مناسب دارند.
مک کینزی، یک شرکت مشاوره مدیریت، میزان سرمایه گذاری مربوط به متاورس ها را تنها در پنج ماه اول سال جاری حدود 120 میلیارد دلار تخمین می زند.
فراجهت و فعالیت های اجتماعی
Fortnite یکی از موفق ترین بازی های دهه گذشته است که در سال 2020 بیش از 350 میلیون کاربر ثبت شده است. توسعه دهندگان این بازی سال ها پیش شروع به کار بر روی ادغام ایده های متاورس ها در جهان خود کردند تا کاربران آن بتوانند به صورت عمومی یا خصوصی سازماندهی کنند. مهمانی های مجازی با دوستان و حتی ایجاد دوستان جدید در این دنیای مجازی.
چند سال پیش، توسعه دهندگان Fortnite مجموعه ای به نام Sound Wave را منتشر کردند. و در آوریل 2020، تراویس اسکات، نوازنده، یک مهمانی مجازی در بازی برگزار کرد که 12.3 میلیون نفر آن را تماشا کردند.
سریال مجازی “موج صدا” شامل خوانندگانی از سراسر جهان است که در یکی از قسمت های آن محمد حماکی خواننده مصری در یک نمایش موزیکال که شامل آهنگ “لیلات عمر” است شرکت کرد.
و در آوریل گذشته، گروه ژاپنی سونی و گروه مادر شرکت دانمارکی لگو، از سرمایه گذاری دو میلیارد دلاری در شرکت سازنده بازی Fortnite برای کمک به توسعه دنیای متاورزهای درون این بازی خبر دادند که کارگردانی شده است. نه تنها برای کودکان، بلکه به طور کلی برای فعالیت های اجتماعی، ارزش بازار شرکت را به 31.5 میلیارد دلار افزایش داد.
متاورس و تجارت الکترونیک
متاورس وب سایت های خرده فروشی را از وضعیت فعلی آنها به عنوان صفحات وب به مراکز خرید مجازی سه بعدی تغییر می دهد.نه تنها کالاهای فیزیکی را خریداری میکنید که باید در دنیای واقعی به شما تحویل داده شوند، بلکه میتوانید نرمافزار اصلی محافظتشده با NFT، فیلمها و عکسهای دیجیتالی را نیز خریداری کنید که به صورت آنلاین به شما تحویل داده میشوند. و فروشگاه اینترنتی به شما این امکان را می دهد که روش پرداخت با کارت های بانکی و شاید یکی از ارزهای رمزنگاری شده را انتخاب کنید.